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海賊Jシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 13500z 48 0 0 0 0 0 総合 67500z 240 0 0 0 0 0 最大総合 373475z 400 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 防御力 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 2750z 2750z 2750z 2750z 2750z 3589z 3589z 3589z 3589z 3589z 4420z 4420z 4420z 4420z 4420z 7400z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 海賊Jハット 加護-3 運気+4 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 炎王龍の堅殻*2 小金魚*2 蛇竜の上皮*1 胴 海賊Jスーツ 爆弾強化+1 加護-1 運気+3 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 獄炎の龍鱗*3 古代魚*2 蛇竜の上皮*3 腕 海賊Jグラブ 爆弾強化+3 加護-2 運気+2 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 炎王龍の堅殻*2 小金魚*2 蛇竜の上皮*2 腰 海賊Jコイル 爆弾強化+3 加護-2 運気+2 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 獄炎の龍鱗*3 古代魚*2 蛇竜の上皮*2 脚 海賊Jブーツ 爆弾強化+3 加護-2 運気+2 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 炎王龍の堅殻*2 小金魚*2 蛇竜の上皮*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 爆弾強化 +1 +3 +3 +3 +10 ボマー 加護 -3 -1 -2 -2 -2 -10 悪霊の加護 運気 +4 +3 +2 +2 +2 +13 幸運 激運 剥ぎ取り +4 +4 +4 +4 +4 +20 剥ぎ取り名人 生産素材1 必要素材合計 炎王龍の堅殻*6海賊Jチケット*5古代魚*4獄炎の龍鱗*6蛇竜の上皮*11小金魚*6 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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■ギミックのある武器 他の武器とは違って独自のギミックや仕掛けがある武器を紹介 ※他のがあれば追加をお願いします、コメントに書いてくれてもいいですよ。 【大剣】 名称 説明 ガオレンズトゥーカ 溜めると刀身部分が赤く染まる 覇王剣クーネエムカム 溜めると刀身部分がクパァと開く 【太刀】 名称 説明 ヒキサキ 気刃ゲージがある時気刃斬りをすると閉じてる鋏が開く 太刀扇【1万ガバス】 気刃ゲージがある時気刃斬りをするとポンポンと太鼓の音がする 【片手剣】 名称 説明 デュアルシザー 納刀してるときは刃が閉じてて抜刀するとシャっと開く(ショウグンの鋏の開閉の感じで) 【双剣】 名称 説明 アメザリクロウ 行動やダメージ受けたりすると独特な声で喋る、キジンカー 【ハンマー】 名称 説明 崩槌オテルカムルバス 常に先っぽが回ってる 【狩猟笛】 名称 説明 【ランス】 名称 説明 【ガンランス】 名称 説明 【ライトボウガン】 名称 説明 【ヘビィボウガン】 名称 説明 【ヘビィボウガン】 名称 説明 【弓】 名称 説明 新しく作ってみた、wiki初心者なんで何かこうした方が良いあれば頑張ってみる -- 2010-10-25 15 24 32 乙 -- 2010-10-25 16 14 06 甲殻種の武器はギミックが多いな -- 2010-10-29 03 48 11 言っちゃ悪いんだが「mhp2g ギミック」でぐぐれ -- 2010-10-29 20 41 32 全否定かよ -- 2010-11-04 12 35 28 コメント すべてのコメントを見る
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大海賊Jエッジ RARE-6 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 200 無 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 90 40 - 0% ○○○ 215 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 90 60 30 ブースト 斬れ味+1 七つの海を束ね伝説と呼ばれた 大海賊の双剣。黄金のドクロに 睨まれた者は、魂を奪われる。 「JUMP・赤熱の双腕」というイベントクエストで手に入る財宝Jチケット等を使って生産、強化できる双剣。 見た目はどこぞの映画や漫画にでてくる海賊の船長が腕につけていそうなフックそのものである。納刀時がかなりかっこよかったりする。 性能面で目を惹くのはスロットが3つも空いている点であろう。一応、他にもスロ3の双剣はあるのだが実用性の欠片もない団子なので まともに使えるスロ3双剣はこれだけである。とはいえ攻撃性能はお世辞にも高いとは言えず、せいぜい炭鉱夫のお供くらいでしか出番はないかもしれない。 素材 海賊Jエッジ 30000z 財宝Jチケット*5 火竜の甲殻*5 炎戈竜の爪*5 ドラグライト鉱石*10 ↓ 50000z 財宝Jチケット*6 火竜の堅殻*5 炎戈竜の鋭爪*5 竜玉*3 大海賊Jエッジ 作成可能時期:HR6 使用するモンスター素材 リオレウス アグナコトル 名前 コメント
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海賊Jシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 13500z 24 0 0 0 0 0 総合 67500z 120 0 0 0 0 0 最大総合 230035z 200 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 防御力 26 28 30 32 34 36 38 40 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 2750z 2750z 3589z 3589z 3589z 4420z 4420z 7400z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 海賊Jロジャー 爆弾強化+3 加護-2 運気+2 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 炎王龍の堅殻*2 小金魚*2 蛇竜の上皮*1 胴 海賊Jジャケット 爆弾強化+1 加護-1 運気+3 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 獄炎の龍鱗*3 古代魚*2 蛇竜の上皮*3 腕 海賊Jカフス 加護-3 運気+4 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 炎王龍の堅殻*2 小金魚*2 蛇竜の上皮*2 腰 海賊Jスカート 爆弾強化+3 加護-2 運気+2 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 獄炎の龍鱗*3 古代魚*2 蛇竜の上皮*2 脚 海賊Jパンツ 爆弾強化+3 加護-2 運気+2 剥ぎ取り+4 --- 海賊Jチケット*1 炎王龍の堅殻*2 小金魚*2 蛇竜の上皮*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 爆弾強化 +3 +1 +3 +3 +10 ボマー 加護 -2 -1 -3 -2 -2 -10 悪霊の加護 運気 +2 +3 +4 +2 +2 +13 幸運 激運 剥ぎ取り +4 +4 +4 +4 +4 +20 剥ぎ取り名人 生産素材1 必要素材合計 炎王龍の堅殻*6海賊Jチケット*5古代魚*4獄炎の龍鱗*6蛇竜の上皮*11小金魚*6 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 リンクは 配信者の許可が出たら貼りましょう 鎖血 村人Lv8 haru3 non1386 noelお兄ちゃん sora64 YUKI こんなものを作ってみました、みなさんご自由にお使いください。by sora64 らいつべMHP2G配信掲示板
https://w.atwiki.jp/1259768/
MHP2G@wikiへようこそ ここはMHP2Gに関して記載するウィキだお!既出とか気にしない 誤字、脱字などあれば申告お願いします。 メンバー募集中 実際【 こちら 】のほうが詳しいです。 用件がある場合 お手数ですがarusu_1259@yahoo.co.jp までメールを送ってくだし
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リオレイアと桜レイアがいろいろ合ってる。 レウスは怒るとたぶん防御あがる 片手剣 変化なし。片手剣時は 112%補正をかけて。 前 自分で調べたような気がするが たしか 全て変化なしだった。 ジャン16 あげ14 ワンツー13% 11% シールド8% バッシュ12% ○回転24% それと片手剣時には、計算機の真ん中の、 補正112%を選択してくださいね。 双剣 双剣時属性ダウン0.7にしてくださいね 鬼人してないとき全般、 鬼人時の 通常攻撃関連、 のアクション値に変化はあまりみられないが、 乱舞厨として気になるのはやはり乱舞!!! アクション値は 多分余りかわってはないと思うのだが、 切り捨て関連がかなり複雑。 あと属性アップの切り捨てもね。 乱舞のヒット数増えてるとかの話もあって、 思いついた色々な計算を 組み込んだりしたのですが なかなか『完璧な式が見つからない』です。。 乱舞関連だけが、 未だに100%の精度ではない、のです。 『だいたいの数字が知りたい人は問題なしですが』 夏まで待てば、攻略本がでるし、解明されそうですけどね・・・ 大剣 変化なし。 抜刀48% たて48% よこ36% 上げ46% ため三 110% に、補正130% ため二とため壱は 調べてません。 太刀 ちょい減った 一縦目33%のまま 二縦目28%のまま 『突きが18%になった。2%へった』 『上げが22%』にするとかなり合う。【もしくは21%で1.05ヒットの可能性も】 斬り下がり30%のまま 数字は、2%と1%、減ってますが、とくに気にする必要はない。 ランス 変化なし 抜槍28% 中段23%23%30% 上段28%28%30% ガード突き20% とっしんは調べてない。 ボウガンの弾 MHP2Gwikiのところに すでに弾の威力のD値が書いてあるんですが、 これはどこから調べたのかなあ・・・ C31は 少数きりすてで良いと思う あくまで自分で裏づけとった数字で ダメージ計算しきには反映させようかと しかし 掛け算が低いところのため 安定しない あくまでまだ 仮の数字です。 まあ夏に公式本でれば 回答分かりますし。 飛距離補正 1.45と1.47 を追加したんだけど、ないな・・・・ 仮でかけてるけど それなら G級補正の細かい変化のほうが 妥当な気がする 別の可能性は 弾のD値に 小数があるとか。 ありえなそうですね・・・ 通常1 D7%かD6% 通常2 D14% 通常3 D12か D11.5? 貫通1 D12 D11.5% かD11 貫通2 D10% 貫通3 D9% はかなり有力。 火炎物理D値8% 属性0.4428~? 他三物理D値6% 0.1428~0.15は合う 滅龍物理D値1%? 2%? ぞくせいは同じでいい。 . . . . . . . . . .
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MHP2データ継承に戻る 「MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ」 ってどういう意味ですか? -- (・・・) 2008-03-20 22 27 16 ↑多分2ndGでプレイしたデータで2週目みたいな感じ、じゃないかな? それか2nd→2ndGにデータ引き継いで、最初から強い状態でスタートが嫌な人向けとか? そんなかんじでしょう、まちがってますかね? -- (名無しさん) 2008-03-21 01 11 33 今日発売のファミ通に2ndのダウンロード特典引継ぎという情報。 行商やアイルーの色、称号などが該当すると思われる。 -- (名無しさん) 2008-03-21 16 50 22 装備はレア度関係なく全部引継ぎじゃない? -- (働くニート) 2008-03-26 14 38 46 ・名前の変更は不可能 ・所持金全額移行可能 ・装備はレア度関係なく引継ぎ可能(ミラ系は不可能でした) ・アイテムは全て移行可能 ・豚(プーギー)や、ギャラリーの映像も移行可能 ・討伐記録は移行不可能(ハンターランクは継続可能です) 以上を確認しました。 また、MHP2nd以外にもMHPからも移行が可能です。 全て移行すると、全く新鮮感がなくMHP2ndに少しの敵が増えた、と言う感じがしました。 -- (harebare) 2008-03-26 23 43 27 ↑ ミラ系引き継げたんだが・・ -- (名無しさん) 2008-03-27 10 40 57 ↑ ミラ系引継ぎ可能でした。 あいまいな確認をしてしまい、ご迷惑をおかけしたことをお詫びします。 追加としては、キッチンの猫達も移行可能を確認しました。 -- (harebare) 2008-03-27 11 10 34 MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ を詳しく検証して欲しいです これから購入予定の人で名前を変える場合の引継ぎが気になる人は多いと思うんで -- (名無しさん) 2008-03-27 11 20 51 ↑ 簡単に説明すると、MHPからMHP2に移行するような感じです。 武器などのレベルの高い物はテンプレ通り、全て換金されることを確認しました。 -- (harebare) 2008-03-27 11 27 48 ↑ 日本語がすこし変なので訂正させていただきます。 MHPからMHP2に移行した時と同じようになります。 -- (harebare) 2008-03-27 11 32 02 MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎのゼニー引継ぎの上限は99999zの模様。 -- (名無しさん) 2008-03-27 15 20 49